Actividades de infantil y primaria

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Portada » gamificación

9 junio, 2026 por María 3 comentarios

El pasaporte de las tablas de multiplicar del Mundial 2026

Sabemos que aprender las tablas de multiplicar puede convertirse, a veces, en una cuesta arriba para muchos alumnos. La repetición mecánica suele aburrir y, admitámoslo, a nadie le gusta memorizar por obligación. Pero, ¿y si transformamos ese esfuerzo en una aventura internacional? Aprovechando que estamos en pleno año del Mundial de Fútbol 2026, hoy les […]

Publicado en: Mundial 2026 Etiquetado como: Competencia matemática, gamificación, matemáticas primaria, Mundial 2026, pasaporte, tablas de multiplicar

26 mayo, 2026 por María Deja un comentario

Pack STOP Educativos: aprende jugando en la recta final del curso

La recta final del curso siempre tiene algo especial. Los alumnos sienten que las vacaciones están cerca, el cansancio acumulado comienza a aparecer y mantener la motivación durante las últimas semanas puede convertirse en todo un reto. Precisamente por eso, es un momento ideal para apostar por propuestas dinámicas que permitan consolidar los aprendizajes trabajados […]

Publicado en: Educación Primaria, Juegos educativos, Lengua, Lengua, Lengua, Matemáticas, Matemáticas, Matemáticas, Material escolar, Primer Ciclo, Segundo Ciclo, Tercer Ciclo Etiquetado como: aprendizaje lúdico, Competencia lingüística, Competencia matemática, gamificación, juego educativo, repaso divertido, stop, stop educativo

20 mayo, 2026 por María Deja un comentario

Expediente detective: Comprensión lectora para resolver misterios

La comprensión lectora puede convertirse en una auténtica aventura cuando los alumnos dejan de ser simples lectores y pasan a convertirse en pequeños investigadores. Hoy compartimos una colección muy especial de fichas titulada “Expediente Detective”, un recurso diseñado para trabajar la comprensión lectora de una manera dinámica, motivadora y diferente. A través de distintos casos […]

Publicado en: Comprensión lectora, Educación Primaria, Estimulación cognitiva, Inferencias, Lengua, Razonamiento lógico, Tercer Ciclo Etiquetado como: Competencia lingüística, comprensión lectora, estimulación cognitiva, gamificación, incógnitas, inferencias, lectura inferencial, lengua primaria, pistas, razonamiento lógico, secuencias temporales

28 abril, 2026 por María Deja un comentario

Dominó de sílabas para formar palabras bisílabas

Sumergirse en el mundo de las letras no tiene por qué ser una tarea monótona de repetición y lápiz. La propuesta que os traigo busca rescatar la esencia del juego tradicional para ponerla al servicio del aprendizaje lingüístico, transformando la segmentación de palabras en una experiencia física y visual. Se trata de una adaptación del […]

Publicado en: 5 Años, Conciencia Fonológica, Conciencia silábica, Educación Infantil, Educación Primaria, Lectoescritura, Lengua, NEAE, Primer Ciclo Etiquetado como: audición y lenguaje, Competencia lingüística, conciencia silábica, dislexia, Dominó, educación infantil, gamificación, lectoescritura, lengua primaria, logopedia, NEAE, palabras bisílabas, segmentación silábica

17 abril, 2026 por María Deja un comentario

Fichas para realizar descripciones de los personas de Super Mario

Es innegable que el universo de los videojuegos ha dado un salto gigante a la gran pantalla, y con el reciente estreno de la película, la fiebre por los personajes de Super Mario está más viva que nunca en nuestras aulas. Como docentes y padres, sabemos que no hay mejor combustible para el aprendizaje que […]

Publicado en: Educación Primaria, Lengua, Lengua, Lengua, Primer Ciclo, Segundo Ciclo, Tercer Ciclo Etiquetado como: Competencia lingüística, descripciones, expresión escrita, gamificación, lengua primaria, Super Mario, Super Mario Bros, vocabulario

14 abril, 2026 por María Deja un comentario

Escape Room Día del Libro: Propuestas para realizar en el aula

El Día del Libro es la fecha perfecta para recordar a nuestros alumnos que leer no es una tarea, sino una aventura. Sin embargo, este año queremos ir un paso más allá de la lectura tradicional. ¿Os imagináis convertir vuestra clase en un escenario de misterio donde los alumnos deben rescatar los finales de sus […]

Publicado en: Día del Libro, Días especiales Etiquetado como: 23 de abril, ABJ, día del libro, dinámica, escape room, gamificación, juego en el aula, lectura, misiones, motivación a la lectura, retos, semana del libro

18 febrero, 2026 por María Deja un comentario

El comecocos de las tablas de multiplicar para repasar jugando

El comecocos es un clásico que nunca pasa de moda. Hoy le vamos a dar una vuelta de tuerca pedagógica para transformar este juego tradicional en una herramienta infalible para dominar las tablas de multiplicar. Aprender las tablas no tiene por qué ser una tortura de repetición monótona. Con este recurso, los alumnos practican el […]

Publicado en: Actividad manipulativa, Educación Primaria, Juegos educativos, Matemáticas, Matemáticas, Primer Ciclo, Segundo Ciclo Etiquetado como: comecocos, Competencia matemática, gamificación, juego matemático, manipulativo didáctico, matemáticas divertidas, matemáticas primaria, recurso manipulativo, repaso tablas de multiplicar, tablas de multiplicar

21 enero, 2026 por María Deja un comentario

Atrapa la palabra correcta: Acentuación al estilo videojuego

¿Te imaginas aprender las reglas de acentuación mientras juegas a tu videojuego favorito? Eso es exactamente lo que propone nuestra nueva actividad manipulativa, donde los alumnos se convierten en auténticos entrenadores de palabras. Cada niño recibe varias pokeballs con palabras escritas, y su misión es clasificarlas correctamente según su acentuación: agudas, llanas o esdrújulas, colocándolas […]

Publicado en: Actividad manipulativa, Educación Primaria, Lengua, Tercer Ciclo Etiquetado como: acentuación, actividad manipulativa, agudas, clasificación de palabras, Competencia lingüística, esdrújulas, gamificación, lengua primaria, llanas, Nintendo Switch, ortografía, recurso didáctico, videojuego

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