El Tres en Raya es uno de los juegos de mesa más simples y populares del mundo. Aunque su mecánica es fácil de entender, este juego ofrece una serie de beneficios significativos para los niños, como los que os compartimos a continuación: Desarrollo de Habilidades Cognitivas: El Tres en Raya es un juego que estimula […]
Divertido dominó de las emociones
La educación emocional es el proceso de aprender a reconocer, comprender y gestionar las emociones propias y ajenas. Implica el desarrollo de habilidades emocionales, como la empatía, la autoconciencia, la autorregulación y la competencia social. Es importante trabajar la educación emocional en el aula con los niños porque les ayuda a desarrollar una comprensión más […]
Aprendemos jugando: El dominó de los antónimos
Utilizar el juego para aprender es una excelente estrategia, tiene múltiples beneficios como los siguientes: Aumento de la motivación: Aprender jugando es una manera divertida de aprender, lo que aumenta la motivación y el interés en el aprendizaje. Mayor retención de información: Cuando se aprende jugando, el cerebro está más involucrado y la información es […]
Dominó para aprender las figuras geométricas
Aprender a través del juego, es una estrategia que permite que los alumnos se motiven por el aprendizajen y familiaricen con más facilidad con los conceptos aprendidos. Hoy vamos a utilizar este método para que los alumnos aprendan las figuras geométricas y sean capaces de identificarlas a través de un conocido juego, como es el […]
Divertidos sudokus de invierno
Os comparto una nueva entrega de divertidos sudokus listos para imprimir y realizar tanto en casa como en el aula. Los sudokus nos parecen un excelente material ya que no solo potencia la estimulación cognitiva de los peques y ejercita su atención, además es un divertido pasatiempo para pasárnoslo en grande mientras aprendemos. Cuando los […]
Dominó de números romanos, nivel inicial
Consolidar aprendizajes matemáticos complejos como los números romanos, es más sencillo si utilizamos estrategia lúdicas como el siguiente material. Un sencillo dominó, cuyo objetivo es que el alumno sea capaz de asociar el número romano al correspondiente número de nuestro sistema. Los números romanos son un grupo de símbolos formado por letras mayúsculas que inventaron […]