Los primeros días de clase son perfectos para conocernos, perder la vergüenza y empezar a crear un buen ambiente de grupo. Por eso, hoy compartimos un recurso muy divertido que podemos utilizar como dinámica de bienvenida: un Pictionary educativo listo para imprimir y jugar en el aula, creado por nuestro compi @educarincon.del.maestro.jose
La dinámica es muy sencilla y seguro que muchos alumnos ya conocen el funcionamiento: un jugador toma una tarjeta y debe representar mediante un dibujo la palabra que aparece en ella, mientras sus compañeros intentan adivinarla. Eso sí, ¡sin hablar, escribir letras o números ni hacer gestos! Podemos organizar la clase en dos o más equipos y establecer un tiempo de 30 a 60 segundos por turno, convirtiendo la actividad en un pequeño reto lleno de risas y emoción.
Aunque el principal objetivo durante los primeros días será divertirse y favorecer la interacción entre compañeros, con este Pictionary estaremos trabajando casi sin darnos cuenta numerosas habilidades: ampliación del vocabulario, creatividad, memoria visual, atención y observación, expresión oral, interpretación de información y, especialmente, cooperación y trabajo en equipo.
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Pictionary
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